Entities - Wie Sie Entities anlegen, aus einer Datenbank generieren lassen, editieren, erweitern, löschen und wie man Relationen definiert und wie man eine Datenbank vollständig generieren lassen kann. Eines der wichtigsten Kapitel dieser Dokumentation.
Basis-Technologien - Wie mit RapidClipse erstellte Oberflächen funktionieren. Das Funktionsprinzip sollten Sie verstehen.
Aufbau einer Oberfläche - Unterschied zwischen UI und View sowie Funktionsweise des Navigators. Das Funktionsprinzip zu verstehen ist essentiell.
Databinding - Grafische Oberflächen mit Entities verknüpfen, Daten aus der Oberfläche auslesen und editierte Daten ausgeben.
Layouts - So gut wie jede Oberfläche basiert auf einem Layout, wodurch sich die Oberfläche automatisch an jede Displaygröße anpasst. Dieses Kapitel ist deshalb essentiell.
UI-Funktionen - Hier erfahren Sie, wie Sie Fenster aufrufen, Master-Detail Views erstellen, Tastatur-Shortcuts hinterlegen, die gesamte Oberfläche internationalisieren und persistieren können.
Deklarativ entwickeln - Oberflächen-Entwicklung mit XML als Alternative zu Drag&Drop.
RapidClipse Framework
Overview- Überblick über das RapidClipse Framework, Dependencies und Hinweise zur Verwendung der API-Dokumentation Javadoc.