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In den Properties werden die Eigenschaften (Properties) eines Objektes, z.B. einer UI-Komponente oder , eines Entities , oder anderen Objekts angezeigt. Mit Hilfe dieser von Properties lässt sich das jeweilige Objekt konfigurieren. Im Code werden dafür entsprechende Methodenaufrufe von der IDE generiert.Jede Property steht für einen Methodenaufruf, der von RapidClipse automatisch generiert wird, z.B. wird für Caption > Save der Methodenaufruf this.button.setCaption("Save");. Der Code wird in einen geschützen und mit WARNING: Do NOT edit! entsprechend gekennzeichneten Code-Block generiert wird, der im Code-Editor nicht editiert werden kann. Nach dem Ändern einer Property müssen Sie speichern, um die Änderung abschließend zu übernehmen. 

Ergebnis:
Code Block
languagejava
themeConfluence
/*
 * WARNING: Do NOT edit!<br>The content of this.button = new XdevButton();
 
this.setEnabled(false);
this.setVisible(false);
 method is always regenerated
 * by the UI designer.
 */
// <generated-code name="initUI">
private void initUI() {
	this.button = new XdevButton();

	this.button.setCaption("ButtonSave");


	this.button.setSizeUndefined();
	this.setContent(this.button);
	this.setWidth(600, Unit.PIXELS);
	this.setSizeFull();

...

setHeight(300, Unit.PIXELS);
} // </generated-code>

// <generated-code name="variables">
private XdevButton button; // </generated-code>

Properties schneller finden: 

Mit Hilfe eines Quickfinders, der bereits bei der Eingabe reagiert, finden Sie die benötigten benötigte Properties sehr schnellviel schneller.

Eingabe-Assistent aufrufen:

...