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  1. Klicken Sie im Project Management > User Interface main-java aufCreate a new GUI element.
  2. Legen Sie im folgenden Dialog bei Name einen Namen für Ihre UI-Komponente fest, z.B. MyButton
  3. Klicken Sie bei Superclass > Browse.
  4. Wählen Sie im folgenden Dialog eine UI-Komponente von der Sie Ihre UI-Komponente ableiten möchten (Superklasse), z.B. XdevButton Button.
    Image RemovedImage Added
  5. Klicken Sie auf OK.
  6. Klicken Sie auf Finish.

...

  • Es wird eine neue UI-Komponente vom Typ XdevButton Button erzeugt.

    Code Block
    languagejava
    themeConfluence
    package com.company.exampledemoproject.ui;
    
    import com.xdev.ui.XdevButtonvaadin.flow.component.button.Button;
    
    public class MyButton extends XdevButtonButton
    {
    
    	/**
    	 * 
    	 */
    	public MyButton()
    	{
    		super();
    		this.initUI();
    	}
    
    	/*
    	 * WARNING: Do NOT edit!<br>The content of this method is always regenerated
    	 * by the UI designer.
    	 */
    	// <generated-code name="initUI">
    	private void initUI()
    	{
    		this.setCaptionsetText("Button");
    		
    		this.setSizeUndefined();
    	} // </generated-code>
    
    }


  • Im Project Management > User Interface main-java > ui wird die neue UI-Komponente angezeigt und kann damit im GUI-Builder angezeigt, eiditierteditiert, via Properties konfiguriert und in der Javacode-Ansicht erweitert werden. 
    Image RemovedDie Palette wird automatisch mit der neuen UI-Komponente erweitert. Damit kann die neue UI-Komponente wie jede andere UI-Komponente verwendet werden.
    Image RemovedImage Added
  • Um die Komponente zu der Palette hinzuzufügen, können Sie wie folgt vorgehen:
    • Auf Customize Palette drücken
      Image Added
    • Dann die Interaction Kategorie anklicken und dann auf Add Element klicken.
    • Im folgenden Dialog dann nach MyButton suchen und Ihre Klassen dann auswählen.
    • Dann können Sie mit OK bestätigen und Ihr Button sollte dann unter Interaction erscheinen.

UI-Komponente erweitern

Die neue UI-Komponente kann beliebig mit neuen Eigenschaften und Methoden erweitert werden.

  1. Klicken Sie im Project Management > User Interface > main-java > ui die neue UI-Komponente mit Doppelklick an.Ändern Sie die Beschriftung.
  2. Weisen Sie der UI-Komponente ein Icon zu.
  3. Definieren Sie eine neue Eigenschaft, z.B. MousOverCaption.

    Code Block
    languagejava
    themeConfluence
    String MouseOverCaption = "";
    
    public String getMouseOverCaption() {
    	return MouseOverCaption;
    }
    
    public void setMouseOverCaption(String mouseOverCaption) {
    	MouseOverCaption = mouseOverCaption;
    }


  4. Klicken Sie auf Speichern.

...

  • Im Code definierte Properties werden später bei Properties > Misc Object angezeigt.

Neue UI-Komponente verwenden

...

  1. Klicken Sie  im Project Management > User Interface > MainView > main-java > ui > MainLayout.java.
  2. Wählen Sie die neue UI-Komponente in der Palette aus und ziehen Sie diese per Drag&Drop in die MainView.

Neue UI-Komponente im GUI-Builder als Standard verwenden

  1. Klicken Sie in der Palette bei der abgeleiteten UI-Komponente auf den kleinen Pfeil.
  2. Klicken Sie bei der neuen UI-Komponente auf Image Removed.
    Image Removedauf den GUI-Builder.