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In bestimmten Fällen möchte man die Standard-Funktionalität von UI-Komponente erweitern oder individuell ändern. Dazu können Sie von den Standard-Komponenten ableiten und die neue UI-Komponente anschließend auch im GUI-Builder zur Verfügung stellen. 

UI-Komponente erzeugen

  1. Klicken Sie im Project Management > User Interface aufCreate a new GUI element.
  2. Legen Sie im folgenden Dialog bei Name einen Namen für Ihre UI-Komponente fest, z.B. MyButton
  3. Klicken Sie bei Superclass > Browse.
  4. Wählen Sie im folgenden Dialog eine UI-Komponente von der Sie Ihre UI-Komponente ableiten möchten (Superklasse), z.B. XdevButton.
  5. Klicken Sie auf OK.
  6. Klicken Sie auf Finish.
Ergebnis:
  • Es wird eine neue UI-Komponente vom Typ XdevButton erzeugt.

    package com.company.example.ui;
    
    import com.xdev.ui.XdevButton;
    
    public class MyButton extends XdevButton {
    
    	/**
    	 * 
    	 */
    	public MyButton() {
    		super();
    		this.initUI();
    	}
    
    	/*
    	 * WARNING: Do NOT edit!<br>The content of this method is always regenerated
    	 * by the UI designer.
    	 */
    	// <generated-code name="initUI">
    	private void initUI() {
    		this.setCaption("Button");
    
    		this.setSizeUndefined();
    	} // </generated-code>
    
    }
  • Im Project Management > User Interface wird die neue UI-Komponente angezeigt und kann damit im GUI-Builder angezeigt, eiditiert, via Properties konfiguriert und in der Javacode-Ansicht erweitert werden. 
  • Die Palette wird automatisch mit der neuen UI-Komponente erweitert. Damit kann die neue UI-Komponente wie jede andere UI-Komponente verwendet werden.

UI-Komponente erweitern

Die neue UI-Komponente kann beliebig mit neuen Eigenschaften und Methoden erweitert werden.

  1. Klicken Sie im Project Management > User Interface die neue UI-Komponente mit Doppelklick an.
  2. Ändern Sie die Beschriftung.
  3. Weisen Sie der UI-Komponente ein Icon zu.
  4. Definieren Sie eine neue Eigenschaft, z.B. MousOverCaption.

    String MouseOverCaption = "";
    
    public String getMouseOverCaption() {
    	return MouseOverCaption;
    }
    
    public void setMouseOverCaption(String mouseOverCaption) {
    	MouseOverCaption = mouseOverCaption;
    }
  5. Klicken Sie auf Speichern.
Hinweis:
  • Im Code definierte Properties werden später bei Properties > Misc angezeigt.

Neue UI-Komponente verwenden

Die neue UI-Komponente kann wie jede andere UI-Komponente im GUI-Builder verwendet werden.

  1. Klicken Sie  im Project Management > User Interface > MainView.
  2. Wählen Sie die neue UI-Komponente in der Palette aus und ziehen Sie diese per Drag&Drop in die MainView.

Neue UI-Komponente in der Palette als Standard verwenden

  1. Klicken Sie in der Palette bei der abgeleiteten UI-Komponente auf den kleinen Pfeil.
  2. Klicken Sie bei der neuen UI-Komponente auf .
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