Eigene UI-Komponenten
In bestimmten Fällen möchte man die Standard-Funktionalität von UI-Komponente erweitern oder individuell ändern. Dazu können Sie von den Standard-Komponenten ableiten und die neue UI-Komponente anschlieĂźend auch im GUI-Builder zur VerfĂĽgung stellen.Â
UI-Komponente erzeugen
- Klicken Sie im Project Management > main-java aufCreate a new GUI element.
- Legen Sie im folgenden Dialog bei Name einen Namen fĂĽr Ihre UI-Komponente fest, z.B. MyButton.Â
- Klicken Sie bei Superclass > Browse.
- Wählen Sie im folgenden Dialog eine UI-Komponente von der Sie Ihre UI-Komponente ableiten möchten (Superklasse), z.B. Button.
- Klicken Sie auf OK.
- Klicken Sie auf Finish.
Ergebnis:
Es wird eine neue UI-Komponente vom Typ Button erzeugt.
package com.company.demoproject.ui; import com.vaadin.flow.component.button.Button; public class MyButton extends Button { public MyButton() { super(); this.initUI(); } /* WARNING: Do NOT edit!<br>The content of this method is always regenerated by the UI designer. */ // <generated-code name="initUI"> private void initUI() { this.setText("Button"); this.setSizeUndefined(); } // </generated-code> }
- Im Project Management > main-java > ui wird die neue UI-Komponente angezeigt und kann damit im GUI-Builder angezeigt, editiert, via Properties konfiguriert und in der Javacode-Ansicht erweitert werden.Â
- Um die Komponente zu der Palette hinzuzufügen, können Sie wie folgt vorgehen:
- Auf Customize Palette drĂĽcken
- Dann die Interaction Kategorie anklicken und dann auf Add Element klicken.
- Im folgenden Dialog dann nach MyButton suchen und Ihre Klassen dann auswählen.
- Dann können Sie mit OK bestätigen und Ihr Button sollte dann unter Interaction erscheinen.
- Auf Customize Palette drĂĽcken
UI-Komponente erweitern
Die neue UI-Komponente kann beliebig mit neuen Eigenschaften und Methoden erweitert werden.
- Klicken Sie im Project Management > main-java > ui die neue UI-Komponente mit Doppelklick an.
- Weisen Sie der UI-Komponente ein Icon zu.
Definieren Sie eine neue Eigenschaft, z.B. MousOverCaption.
String MouseOverCaption = ""; public String getMouseOverCaption() { return MouseOverCaption; } public void setMouseOverCaption(String mouseOverCaption) { MouseOverCaption = mouseOverCaption; }
- Klicken Sie auf Speichern.
Hinweis:
- Im Code definierte Properties werden später bei Properties > Object angezeigt.
Neue UI-Komponente verwenden
Die neue UI-Komponente kann wie jede andere UI-Komponente im GUI-Builder verwendet werden.
- Öffnen Sie  im Project Management > main-java > ui > MainLayout.ui.xml.
- Wählen Sie die neue UI-Komponente in der Palette aus und ziehen Sie diese per Drag & Drop auf den GUI-Builder.
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